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标题: 【638字】仙剑的二十周年献礼就这样啊····· [打印本页]

作者: 抖m星人    时间: 2015-7-12 17:28     标题: 【638字】仙剑的二十周年献礼就这样啊·····

本帖最后由 花开锦绣正逢君 于 2015-7-12 17:34 编辑

就是想吐槽+讨论下仙剑~玩了一下午,头昏脑涨,然后反激活把号还基友了~~
1.操作好别扭!空格是跳,但是一玩仙剑我就想不停按空格开宝箱,找地图隐藏的宝物,和人物对话什么,简直和巴普洛夫一样啊根本停不下来!WASD上下左右,QE转视角,问题是进屋子出屋子就得转下视角,转太频繁了,我给转昏了~我玩的太阳穴痛+头昏想吐晕车似的。

2.我特别想和NPC对话啊!但是仙6不知道怎么回事,和NPC对话特别特别不容易,不停调整方向调整距离,鼠标在人物身上晃来晃去,就是说不能对话!然后去网上翻帖子,看见有人说按F,于是变成了F加鼠标,结果还是有很多NPC对话不能。还有部分是对话图标都出现了,就是不能对话!又去翻帖子,又有人说,你换领头人物。于是我又开始换着人物挨个的来触发对话。结果还是不行!我连第一章都没打翻就反激活了(可操作人物3个)。所以到我退出的时候,试了以上所有方法,还是有不能接的任务。不能对话的NPC(是BUG?是我可控制的人物太少?)。

3.战斗系统好别扭,半即时一直是我最讨厌的类型(在我看来半即时就是一群人围上去乱打,非常莫名其妙。我唯一玩了觉得很有趣的半即时就是光明传说2)。我设定成了回合,不过还是觉得战斗起来操作麻烦,古剑2我玩了一场战斗就删游戏了。但是仙6突然让我产生如果战斗方式一定要这样我情愿玩古剑2的想法。

4.奇怪的BUG(卡顿?)?我常常玩着玩着人物就开始原地跑步了~旋转视觉后往其他方向跑什么的都没用,只能用方向键+跳前进~让我想起动物园里的狒狒啊~~

5.对了还有,有些NPC走路超级快追得好累,和他们发生碰撞的时候~采蘑菇了有没有~~超级玛丽顶砖块的效果啊,控制的人物一下就跳起来了~特别逗~
刚刚玩通关浮金堂就放弃的人目前就发现这几个问题~
希望仙剑好好优化下~我决定等个几个月,看情况决定入手不入手
作者: 念梅戴画铺    时间: 2015-7-13 16:57

我还没玩过这个仙剑,不过只是看着楼主的五大论点,我就有头晕目眩的赶脚啊!看来不论从视觉上还是心里上都很难接受了,我果断不适合玩网游啊




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