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标题: 【原创/调色】一个意识流的调色教程 [打印本页]

作者: 大E    时间: 2016-4-24 13:16     标题: 【原创/调色】一个意识流的调色教程

本帖最后由 大E 于 2016-4-24 13:23 编辑

[attach]2386298[/attach]
[attach]2386299[/attach]
写在前面的话:
为什么说这是一个意识流的调色
是因为这是一个做到哪里算哪里的效果
所以做之前楼主也不知道会变成什么样
另外整个教程着重会讲一下思路,并不会给出非常准确的数值
所以可能比较适合有一定基础的姑娘们,
看到这里还不嫌弃楼主的姑娘们就可以接着往下看了!
这个教程写了一小时多!如果有什么格式不对的请版主提醒我!千万别直接删了!跪谢!
======================教程分割线=============================
拿到原图我的第一感觉是要颠覆原本整个图比较阴郁的氛围
大概思路就是减弱原图的蓝色和青色,在增加红色和黄 色的基础上提高明度
所以我们首先复制图层,在新图层上选择滤色模式,整体提高整个图片的明度,再适当调整新图层的透明度。
(这里本该有效果图,但是被楼主手癌合并了,所以请自行意会)
第二步是为图片增加暖度,
这里选择图像——调整——变化,选择加深红色,操作2次,选择确定
再对图片的饱和度进行微调
之后的效果就是这样的
[attach]2386310[/attach]
之后就是对全图的各种微调
数值如截图
[attach]2386332[/attach]
曲线,用来调整图片明暗对比
[attach]2386333[/attach]
调整色彩饱和度
[attach]2386334[/attach]
调整色相饱和度
[attach]2386335[/attach]
[attach]2386337[/attach][attach]2386338[/attach][attach]2386339[/attach][attach]2386340[/attach]
增强天空的青色,使氛围更明亮。
[attach]2386336[/attach]
这时候我们发现因为刚刚是对全图的调整,导致图中是树木部分偏洋红色和**多一点
这样的颜色不适合一开始构思的明亮的风格
所以我们在这里分别将3块树木的地方分别抠出来,羽化数值大概8—10可以
添加调整图层里面的可选颜色对树木进行单独加绿,
[attach]2386341[/attach]
这时候我们的图片已经基本成型了
但是湖面的颜色还是太红,因此我们新建一层透明图层,湖面处用和树木画笔刷一层深绿色,再选择滤色模式,不透明度在50%以下,建立一个蒙版,擦掉糊到建筑物的地方
接下来印盖可见图层:shift+ctrl+alt+4,对新图层选取滤镜——模糊——径向模糊——模糊方式:缩放,再选择滤色模式,建立新蒙版,擦掉建筑物和水面的地方,让树木更明亮自然
最后再新建图层,填充黑色,选择滤镜—渲染—光照效果,然后新图层选择滤色,就出现了我们图中 的阳光效果,然后将光圈移动到适当位置,新建蒙版,擦掉多余部分,调色步骤就完成了!
之后合并图层适当锐化就好!
[attach]2386348[/attach]
最后这个是整个调色过程的图层截图,如果可以放附件的话我再把psd放上来吧!

作者: Mikodo321    时间: 2022-11-27 22:18

真!意识流,p出了游戏画风
作者: 2648771362    时间: 2022-11-29 08:57

!!卧槽!学会了!




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