【全文完结!】
【天崩开局,金手指爽文爱好者慎入,勿攻击角色】
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在名为“圣坛”的服务器中,一场跻身上流的生存游戏正式启动。联盟、背叛、尔虞我诈的人性博弈,活下来是唯一的逻辑。
硝烟过后,只有幸存者才能开口。
失忆的安无咎在睁眼瞬间目睹身边人被击毙。疑惑之际,悬浮的绿色字体输出于眼前。
[变量名:安无咎;属性:男,二十周岁;游戏轮次:5
……
胜率:100/100;危险等级:SSS]
难怪他们会害怕。
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第一次见到安无咎,沈惕就觉得好奇,那双眼里的善良和脆弱不是假的,怎么能在圣坛存活。直到看到这人性格突变,不计代价的豪赌,信手拈来的离间,濒临死亡更觉兴奋,为了胜利甚至连自己都可以算计。沈惕这才意识到,是自己的认知出现了偏差。
不过还好,反正他也不是正常人。
诡计王者“精分”受 vs 虽丧但强绿茶攻
1、[本书无冷血疯批],受是一个经常随机黑化(自己不可控)的小天使,【不是双重人格】,文的中部就开始融合最后变回正常人。出场失忆且重伤,被针对,不是开局即秒天秒地,没标爽文tag也不想标,不喜勿入
2、策略博弈和心理战为主,不主打惊悚恐怖(但有的副本也会比较诡异)。
3、谢绝换头,请勿侵权
4、攻受不相识的时候有两人决斗的情节,有打斗,你打我我打你,极端控党慎入
5、角色比较多,可能会有副cp,但是相关内容很少
6、有应用一些博弈论知识,欢迎讨论,请勿空口鉴抄。副本一参考新天鹅堡桌游《骇浪求生(life+boat)》,已获得出品方(@智研家)授权,虽然背景和角色不一样但是游戏非常好玩,安利给大家!
<攻受名字出处是《周易》:君子终日乾乾,夕惕若厉,无咎。
内容标签: 强强 情有独钟 无限流 未来架空
搜索关键字:主角:安无咎(受),沈惕(攻) ┃ 配角:许多帅哥美女 ┃ 其它:
一句话简介:将真实的混乱与疯狂,献给圣坛。
立意:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。注意自我保护,谨防受骗上当。
作为一个稚楚的书粉,很喜欢她在《人设》和《营业》里密室逃脱的情节,本以为她写无限流也会很好看,但说实话对这篇是挺失望的。可能是因为密室逃脱的情节只占《人设》和《营业》的小部份,但《幸存者》里烧脑的剧情占大部份,如果想要理清每一个逻辑会很累。或者可能是我脑子不好。
受一开始因为人体实验受太大刺激导致人格会不受控地在极善和极恶之间切换,随着剧情发长两个极端人格开始融合也是合理的──虽然对我来说一开始的受比较带感,但我觉得他最后融合到太过偏向极善那边。除了一次又一次经历同伴死亡和爱人消失那一段有感受到他到Boss的恨意外他几乎是零负面情绪的,即使面对那些差点坑死他的玩家也好像没有太大感觉。不由得想一个情感淡漠的人到底是如何分裂出一开始极恶的人格。
攻一开始是那种不知道他想什么的搅屎棍,然后跟受组队一两次就突然变成那种要黏着受,人生意义=受,在受需要的时候不用他说出口就能自动帮他完成他想做的事的心灵相通的人。虽然攻是受召唤出来的神,所以人生意义=受、跟受心灵相通这些设定是很合理,但攻受都是由特别的人设到最后变成很普通很大众的人设,就很可惜。
剧情方面感觉太紧凑,每个副本都很烧脑,然后只有每个副本完结回到现实的一小段时间才能缓一缓,但因为在现实世界也要找受的身世,所以其实脑子也休息不了多少。狼人杀副本很大篇幅就只是看玩家们盘逻辑。奇怪的是明明圣坛没有特别明说,但所有玩家(包括一些明显没有实力的)都仿佛已经玩过很多次,那些金水银水什么的用词张口就来,看得我这个没玩过狼人杀的一头雾水,还怕漏了某些线索不敢跳着看。到差不多结局的时候或许我真的看得太累了,解释攻受身份那后时间时空跳来跳去看得我很混乱,完全搞不清时间线(时空线?),只知道攻打败了Boss将时间回溯到受刚出生的时间从头再来。
感情方面……就很突然。攻→受我理解,一开始受人格分裂很吸引嘛,而且他是因为受才会在这个世界有实体。但是受→攻我就真的不懂。虽然攻是受捏脸捏出来的,完全长在受的喜好上,但怎样突然就难舍难离呢? ? ?而且还是在他不知道攻就是那个在他最痛苦时陪着他的东西的时候? ? ?这个命中注定真的很突然。而且副CP太多(两对BL、一对GL、一对BG),本来主CP的感情戏就不多,还要分给副CP。
我觉得稚楚这篇把太多东西都塞进来太丰富了,在一堆烧脑剧情之间的过渡做得不好,吃太饱也是一种痛苦。或许她还是比较适合在普通的剧情里加插这些烧脑环节来推进感情。
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