书香门第
标题:
浅谈一下昨天刚开服的二游
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作者:
okuzaki
时间:
2024-10-25 00:59
标题:
浅谈一下昨天刚开服的二游
本帖最后由 okuzaki 于 2024-10-25 01:01 编辑
先叠个甲,以下是6小时的游玩体验,可能有失偏颇。
新中式怪谈类二游,这种题材确实很讨喜,开服前我确实挺期待的。美术挺不错,画风和三伏类似,带了些中式民俗怪谈的诡异基调,很有中式恐怖的代入感。演出方式也不是传统意义上手游的立绘加对话框,有种独立游戏2d建模的即视感,配音是主线全中文语音,能看出制作组很有诚意。
战斗方面,战斗是回合制,采用越肩视角(pv里能看到角色龙井的美背,实战却被挡了大部分),技能演出很酷炫,给了我一种在玩2D版P5R的错觉。没什么亮点,就是最传统的回合制,技能颜色克制,战斗系统一眼望到头,但这游戏很怪,初见容易卡关,很折磨。
养成系统,他竟然学米,搞什么圣遗物系统,就是那个肝很痛的圣遗物系统!其他的已经不想多说了……看到了很多其他游戏的影子。
主线剧情由白伯欢主笔,是悬疑类二游一贯的谜语人风格,剧情游玩有点像玩跑团掷骰子,但是跑团掷骰子可以影响剧情走向,达成不同结局,而主线这方面做得很鸡肋,不存在多结局的展开,跑了又没完全跑。但支线却发挥了跑团的意义,探索解密,多结局,甚至还有彩蛋,有点惊喜。
最后说说抽卡,90小保底,180大保底,没有限定卡池,马马虎虎吧。比起这个,我更喜欢粥现在的抽卡系统。
这个游戏就给我一种想创新,但能把我创晕的感觉,什么都想要,但体量还不够大,不能支撑他的野心。
作者:
qingyz
时间:
2024-10-25 12:39
现在游戏玩得少了,相比创新,还是喜欢传统。
作者:
鹄鄉
时间:
2024-10-25 14:31
新月是吧,我之前玩过归龙潮,也是主打新中式风格的,挺难评的。
作者:
如是如是
时间:
2024-10-25 16:07
本帖最后由 如是如是 于 2024-10-25 16:09 编辑
零氪玩家,基本只玩单机游戏。
不过最近在玩的游戏只有俩,一个是永恒的塔防之祖《猴子塔防6》一个是国际服玩了好久才知道是国产游戏的《最强蜗牛》
国产游戏以前还会上当,现在基本只看美图和视频。故事线啥的不如直接看小说
好多国产文娱我现在的态度就是怎么说呢?最好直接完蛋,全都像在被强行吊命的老不死
作者:
卡卡卡卡尔
时间:
2024-10-29 00:09
这个游戏微博关注了好久,很喜欢他家的美术风格,但进游戏玩了没多久就卸了。美术确实顶,但其他都不太行,个人尤其受不了这个文案水平,就很莫名其妙,而且还有病句。国产二游的文案真的百分之九十都很拉。
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