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本帖最后由 sylkissa 于 2018-3-22 21:43 编辑
【文案】
夏仁的人生最近出现了一些小变化:
一,有个多金腿长但疑似罹患妄想症的大帅比,非要坚称他俩早就结婚了。
二,他非自愿的和这个大帅比组队,参加了一个仿佛没有尽头的、推理向杀人游戏,输了就真的死了。
受:我可以申请一开局就杀了队友吗?
攻:QAQ
剧透一波:其实是小受失忆了而不自知。小攻没病,就是个吃可爱多长大的戏精。这次准备写一个特别传统的“失忆病人思路广,戏精青年欢乐多”、脑残志坚也要夫夫联手破案的感人故事。此处应该有掌声。【喂】
失忆人狠受X深情戏精攻
【站内链接】http://www.txtnovel.vip/thread-3810121-1-1.html
【原文地址】http://www.jjwxc.net/onebook.php?novelid=3438501
【书籍类型】深情戏精神经病攻×失忆人狠正直受 悬疑推理 未来架空 甜文 HE
【推荐指数】★★★☆(3.9/5)
【原创简介】
受车祸醒来遇到自称自己老公的攻,为躲避他出行却被拉入一个游戏。游戏由预热部分(狼人杀)+推理游戏本身构成。在通关过程中“被迫”与攻联手,并在某副本中醒来了解一切,进而重新进入游戏破局并最终HE。
(剧透版)未来星际背景下,军人攻受命进入某无限流游戏唤醒玩家。其间,受遇到攻并互相倾心,联手通关解决大BOSS。然而,解决一切后受被查出身患不治绝症。攻为与受长相守,选择再次沉入游戏不肯醒来,受不得不进入游戏唤醒攻。此时,正文开始。受失忆醒来,遇到自称自己老公的攻,被动重新进入游戏。攻一边花式表白,一边与受联手(并保护其)顺利通关。受在第二个副本中应激清醒,揭开世界背景后重新进入游戏,也是以攻为BOSS的最终副本。在解开通关无限流游戏中的遗留心理问题后,攻受解决两人之间的问题,并最终再次读档重启,挽救悲剧开启美好生活。
【原创书评】
关于剧情:
绝对的甜文。前半部分受虽然失忆,但由于攻自带戏精+神经病人设,表白啊占便宜啊信手拈来自然而然;受对人冷淡但本性正直,且拗不过攻的粘人属性,本能地与攻联手。文中重点笔墨在于攻受参与的游戏副本,一个副本有一个小BOSS(相对终极大BOSS而言)。副本预热部分为狼人杀游戏,受根据自己所在的阵营和身份表现不同,席上众人也因性格不同而作出不同的结论和行动,智商都基本在线且形象有所区分,比较生动。副本主体部分为推理游戏,预热活动存活的玩家重回某事件的现场,推理解决无头悬案。全文共三个副本世界,三次狼人杀+两次推理游戏+一次故事重演。虽然篇幅较短,但作者每个世界都有所不同,想传达的内容也有所侧重,不会有审美重复疲劳之感。
关于角色:
攻受都是文武双全的类型,文可抿狼推凶手,武主要由攻动手。攻真的爱惨了受,由于自身经历,性格有些病态,对受的占有欲非常强,但绝不会伤害受,永远对受妥协。这种对外病娇对内狗腿的“狂犬”人设很赞。受在失忆的情况下对人比较冷漠,但由于攻非常粘人加上(我感觉的)已婚本能,很快就接受攻的存在并产生信任。受心有大义,你会觉得他先是一个优秀的普通人,再是一个心怀善念的人。我不愿用“善良”来描述,因为这个词在网文里总被与弱势或世外人设联系在一起。本文的受不迂腐刻板也没有神化,反倒很有“男神”风范,他的善是一种自身强大的人的善良本性,不大不小刚刚好。
即使后文因为某些原因两人立场不同,但也是出于爱的原因,没有真正的虐。攻受之间自始至终没有伤害和为了你好的欺瞒,顶多有“不好好说话”的“作妖”行为,但在全文主体欢快+受双商在线+攻受确实情深的情况下也没有虐。
配角的形象比较生动。虽受制于篇幅,但重点角色仍能表现出不止一点的特征。如小钱老师,开头的言谈举止与“人设”似乎不相符,但在逐步“成长”甚至主线揭秘后就变得可以理解。这个角色非常可爱了,钟爱跳预言家,能屈能伸,爱乱来又在受的影响下心有大善。每个主要配角都有其设定意义与代表性,唯独没有彻头彻尾的大恶之人,反倒自带或多或少的逗比BUFF,基调愉悦。
关于作者:
雾十这篇文跟我对她的一贯印象不同,去除了曾经的大段说理性文字,重在通过言谈举止展现人物性格,通过情节发展和人物成长传达她的理念。如文中小钱老师从“自私虚荣又胆小”的人设到突然回身救人、花式阻挠杀人的变化,自述是受到受的感染,想要为善。结合小钱老师的经历及本性,可以看出作者的意图。再加上借攻之口说受总想保全所有人,以及后文说受对死在战斗路上的队友和非恶反派的愧疚,都能感受到作者一贯对人心向善的推崇。
如果放在《人生如戏,全靠演技》或者《完美主义症候群》里,这些基本都会是成段落的叙述性文字。这篇文能够如此表达,确实令人惊喜。而且她一贯有内容的甜文路线,比之正剧多了几分轻松甜宠,比之某些“甜饼”又充实美味许多,现在叙述上更加成熟,未来可期。
关于设定与不足:
这篇文有点反套路,比较少见。几个部分:
1、(伪)无限流副本模式。作者的副本世界观设定不复杂,游戏花样也不多,新颖在讲述“无限流通关之后”的遗留问题,在如此篇幅内能对主线和副本有比较完整的设定,逻辑可以。
2、狼人杀游戏。名为预热,但篇幅上绝对是主体。与之前大热的某狼人杀文相比,本文的狼人杀偏嘴炮,大家都有点套路的,游戏性强,没什么人性刻画,可以作为了解狼人杀花样设定玩法来看。三次狼人杀主角身份不同、对手不同、作者想表达的东西也不同(前两次偏游戏本身,第三次偏解决历史遗留问题),所以游戏方式也不同,都挺有趣的。
3、推理破案游戏。两个推理,但模式不同,一次偏合作一次大逃杀。几个细节意有所指(如女装大佬),且事件设置有着思想寓意(即“没有人是圣人,大家都会做错事”),非炫技类摆设定副本,也是不错的阅读体验。
4、第三个“推理游戏主体”,包括最终破局。这部分我觉得作者写得不太好。配角的用处如跑马灯,依次上场下场,放佛临终谢幕。倒是一个中途出场的逐渐加戏的配角(富二代)在最后放光,可见作者的配角是前赴后继的过渡模式。除小钱老师和富二代的戏份接力外,其他人(包括游戏内第一个正式出场的安复临)都有点单薄。狼人杀游戏里都是嘴炮倒还好,有情节的时候就有些明显了。最后的解决也比较简单理想化,在严格的读者看来可能有烂尾之嫌。但在我看来,也没有什么特别好的结局。
作者在最后说:
好比你会在那里看到你的父母,你会忘记你现在遭遇的一切,你会得到一定的幸福,就像是所有人都得到了幸福。
就像童话故事里都写王子和公主的婚礼,你别出心裁写婚后故事,又不想流于柴米油盐酱醋茶,那就只能再写个更现实一些的童话了。
总之,相信雾十文品的可看,想看不费脑又不傻白的甜文的可看,喜欢狼人杀的可看,爱神经病戏精深情攻和理智冷淡又性善的受的可看。不打四星是因为篇幅本身不算长所以对结尾的配角流水谢幕比较在意,扣0.1分> <
P.S.为什么超链接不显示,而且写两行(站内+原文)并标记超链接会只留第一行且不显示超链接啊T T疯狂编辑
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鲜花鸡蛋sylkissa 在2018-3-22 21:07 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 sylkissa 在2018-3-22 21:07 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 sylkissa 在2018-3-22 21:07 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 sylkissa 在2018-3-22 21:07 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下 sylkissa 在2018-3-22 21:07 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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