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【原创】《无论魏晋》作者:九州月下(配角鲜活,瑕不掩瑜的基建文)

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[浪漫言情] 【原创】《无论魏晋》作者:九州月下(配角鲜活,瑕不掩瑜的基建文)   [复制链接]

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发表于 2020-3-26 15:09:35 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 sylkissa 于 2020-9-6 14:33 编辑


【书籍文案】
魏小晋穿越古代十六年,突遇乱世。
被家主托付着小公子流亡岭南,朝不保夕却在意外中苏醒了自己的外挂。
她可以招唤现实世界的玩家来搞基地开发。
……
今日头条:全息游戏《无论魏晋》横空出世,带你领略魏晋风流,明天八点开始摇号,首测一百人,绝无充值消费!
网友:又是个贪玩蓝月吧,是兄弟就来砍我……
三天后……

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#直播玩家大练钢铁#……
#直播造船去美州开殖民地#……
#垃圾游戏不能复活#
#无论魏晋#
#求内测玩家快点死亡吧我想玩#
#重金求号#

注:金手指大、特别大、超级大、慎入。

内容标签:
搜索关键字:主角:魏瑾、单谦之 ┃ 配角: ┃ 其它:

【站内链接】http://www.txtnovel.vip/thread-3921729-1-1.html
【原文地址】http://www.jjwxc.net/onebook.php?novelid=4243025
【书籍类型】半网游,基建种田
【推荐指数】★★★★
【原创书评】

  写在之前,目前追平连载至149章,且想提下另外两篇文,都是耽美的,SISMO的《比克斯魔方》,同样的套路,异世大陆让网游玩家接入建设,但是比克斯偏感情戏,也更欢脱些,没这本基建这么考据详细;捂脸大笑的《簪缨问鼎》,重生到魏晋年代争霸,伴随建设流发展民生,爽,感情戏也没拉下,挺带劲儿的。

(一)关于《无论魏晋》,先说说我最喜欢的点:

  1. 各种杂七杂八的技术看的挺开心的,就当长知识了;
  2. 现代科技降维打击太爽了,尤其是赋予了游戏的设定后,对其中金手指是否过大会自然没那么看重,更爽了;
  3. 玩家们太可爱了,虽然大部分玩家其实都是咸鱼党,但是贡献榜前几的几位大佬太可爱啦,征服大草原的妖妃、单枪匹马的肝娘(其实我觉得这位才是玛丽苏,计谋太厉害了)、带着大猫西行印度特别飒的水哥以及永远被几位大佬压着的军人小哥哥,后面还有文科的秀儿,各有特点,形象鲜明,光是看他们搞建设就很开心;
  4. 我觉得这篇文很神奇是,科技树都开得那么疯狂了,爽得太直白以至于我不知道作者该怎么写下去,都能统治世界了,她居然还真通过限制玩家人数,慢悠悠地继续写了那么多章;
  5. 另外虽然都是辅佐主角争夺天下,但具体的建设金手指开在配角身上,显得主角光环还没大得可怕,我喜欢这点。

(二)猜测下读者可能会不喜欢的点:

Q: 玩家这么勤勤恳恳搞建设不枯燥不无聊吗,好像不太合理?
A: 如星露谷物语、放逐之城、动森、冰汽时代、饥荒等这些建设流游戏,或种田安逸或艰难求生,我玩的时候可以钓鱼砍树几个小时不嫌腻,研究布局建设。
  因为游戏是不需要担责任的,玩家不开心了嫌累直接不上线就好,没有负担感,所以作者写玩家搞那些枯燥的基建我觉得很合理,在他们看来就是游戏,拿现代科技建设古代那种成就感玩家很享受,这是一个全新的人生,并且能够改变另一个时空的历史弥补遗憾,况且还是脑波接入,身体上还是个死宅,不会累XD而且也有很多人是咸鱼党,过另一种平淡的生活

Q: 注水问题
A: 首先文中确实有很多可能会让人觉得枯燥的详尽的建设描写,我蛮喜欢这种糅合的文,强国真爽,但又不是设定在现实世界还要考虑逻辑合理,把它当成建设流游戏就好。
  话说我对魏晋的重要事件都是通过簪缨问鼎和这篇文了解的,惭愧惭愧。我还是蛮喜欢看这些杂学丰富认真考据的古代文,毕竟正经书看不下去,就靠小说科普了。作为学过金属加工的工科狗,好多锻造的知识都不记得了,还是看到作者写的才想起来。
  不过话又说回来,虽然我很喜欢杂学知识,但是这篇文我还是觉得有点拖沓了。现在的状态看来就是,科技树发展民生-拿地盘-发内测号-科技树继续发展,仿佛进入死循环,经济民生医疗发展一堆,军队也建设了,但是存在感不大,在魏晋这样的乱世中,并且还有簪缨问鼎争霸天下的印象在,看到女主这么不争不抢有点不太适应,总觉得可以更霸气一点啊,现在我追平到149章,越看越平淡。
  包括之前觉得很可爱的配角们,突然就觉得形象比较单一了,虽然建设的不同的地方,但是说到底还是在重复的建设,感觉人物没那么鲜活了。

Q: 感情戏背景板、女主戏份也少
A: 这个我就无所谓啦,有cp就好,男主就安安心心地给女主当秘书就好啦,不求什么互动了,基建已经看得挺爽了。女主更像是玩家的后盾和努力保护的目标,就批批文件发发任务啥的,大多数时候在看玩家搞建设。
  如果说真实穿越的基建争霸文还要看主角的魅力,那么这本小说由于女主是游戏赋予的天然的主角身份,玩家必然事事以她为先,帮助她,所以女主魅力可能有,但实在有限,加上篇幅对她描述得不算太多,更显得寡淡单薄了。事实上,玩家和主角关系的问题在比克斯也有出现过,但因为比克斯偏感情戏,所以描绘的主角形象还蛮具体的,稍微淡化了点这种印象。
  关于女主的形象单薄,还有点话想说。搞基建的主角嘛,总得有个理由,大多是平天下悲悯世人,如簪缨问鼎的主角,有些读者还吐槽他太装逼了。但是无论魏晋的女主呢,虽然遭逢家变后有些坎坷,但是仅仅是一笔带过,就像一个简短的人物背景大纲一样,没有感觉到女主发展的强烈动力,加上玩家搞建设也不需要女主干什么,就显得女主很壁花,类似圣斗士星矢里的雅典娜一样的感觉。

(三)我不太喜欢的地方:

  1. 在这篇文中,玩家们开始是以为游戏的,所以随便自嗨都无所谓。金手指科技树开得飞起,看得很爽,跟着玩家的脑子走,当成虚拟游戏就不会觉得不合理。但是由于过于真实,玩家也意识到不对劲时,这里的处理很轻飘飘,轻松带过了,不知道作者后面会不会继续补充说明,反正我感觉有点微妙,就一下子觉得不合理感加重了。
  2. 女主身边一直是玩家为主,只有一对崔氏兄妹打打杂慢慢成长起来了,女主认的弟弟毫无存在感OTL(写书评才想起来女主还有个认的弟弟,在南边还有个亲生的弟弟呢!都没身影,还有之前被不知道谁派来的女主的表哥,好像也那么晾着了……)。虽然科技降维打击确实很NB,但还是显得古人太废了吧……
  3. 玩家数真的太少了……149章了才开放到1500个名额,全游戏诶,整个平行时空那么大一个地图呢!现实世界也是整个地球那么多人呢!怕玩家控制不住或者发展太过快影响不好,但之前不也是有过封号措施吗,明明可以抑制啊,对于一个游戏而言真的蛮奇葩的。但有点比较好的是,由于玩家太少,各大集团或者势力支持,论坛上一堆出谋划策的,找玩家拍广告做节目的,反而让这个游戏变得像是综艺秀,也算是利用起玩家少这个特点,作者处理得很好,感觉玩家就像是女主招来的谋士;
  4. 可能最近又重温《簪缨问鼎》《诗酒趁年华》的原因,总觉得女主太不在意士族了,纵使科技树点满,但是该制衡的该接纳打压的都没管,看到这么多就一个崔家,还是因为崔氏兄妹才靠到女主身边的。不过换个思路想,如果这部分也写足了的话,可能篇幅就失衡,主次不分了,毕竟这是篇主打网游建设AU,不是搞制衡弄权的,这样一想也能理解作者在这方面写得那么浅。

  总结下,其实是强推啦,基建文能写好也不容易,要避免枯燥避免注水,还要有权谋或者建设争霸,无论魏晋写得挺好的,不过吐槽的话总是会比好话更能说,不太会夸奖。现在感觉故事情节有点循环,希望作者能适当加快进程,用争霸来炒下气氛,不过这只是个人之见。之后作者再更新或者完结时,再根据情况补书评吧。
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发表于 2023-11-12 16:14:54 来自手机 |只看该作者
魏晋时代的文啊!很想看
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发表于 2023-11-12 10:38:39 |只看该作者
至少看两遍了,女主冷静从容又狡猾,还有不少个性配角,很不错
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发表于 2023-11-11 14:39:13 |只看该作者
无论魏晋这个小说,让九州月下太太直接在我心里封了神。
写书评的姐妹好多话都说进我的心槛,我最爱的点,就是作者对这文背景很多细节写得扎实,对历史人物穿插其中点睛,笔划不多,却各有其风彩风貌,可以当成教科类的读物来看。
网文一般我不建议给孩子看,只有三本推荐给了孩子,一本《全职高手》一本《近战法师》过来就是这本《无论魏晋》。

关于楼主所说的败笔,就是以游戏为由引入玩家,但又做限制人数这一点,我却恰恰相反,这是我的萌点,我就喜欢看到玩家嗷嗷待哺,然后主神/主控制的人,因为这样那样的考虑或限制,只能给出限制的名额,然后逼得玩家各出奇谋,成就一方霸业。

可能唯一不喜欢的,就是里面的爱情线了。
男主不管多么牛叉,又是天仙一样的样貌,又是天仙一样的背景,说实话,在这个文里,都是多余的。
但是这一点点暇根本不能掩去本文的风采,这个小说在我心里是脱离了网文的高度,一骑绝尘,值得反复琢磨,读之深有所得。
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发表于 2023-11-10 09:27:22 |只看该作者
总是看到说大大很想当然,但是我看起来的时候总觉得并没有那么违和啊,基本等于4久的时候推倒重来的过程。破坏基层构架重建上层组织,马列得很合理啊。反而不太理解大家说不合理。。。
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发表于 2022-8-1 21:37:36 来自手机 |只看该作者
虽然主角挺单薄,配角个个精彩值得一看
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发表于 2022-7-14 12:42:22 |只看该作者
这种文太厉害了,不知道作者做了多少研究
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发表于 2022-7-13 21:50:20 来自手机 |只看该作者
这个太太耽美也蛮好看哒
也很喜欢这本大女主的设定
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发表于 2022-7-13 20:10:32 来自手机 |只看该作者
刚开始很惊艳的文,但后面逐渐疲软
尤其是地盘越来越大后,有些施政方针过于想当然了
当然,那些个草原打工少年挺有意思的
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发表于 2022-7-13 01:56:34 |只看该作者
这个大大的历史同人文都很好看。这篇文,我最喜欢的点:
第一,玩家数量限制,生命次数限制的设定。因为魏晋位面是真实存在的,我希望玩家推动、修改历史,但不希望玩家把原住民当NPC欺骗、杀戮、践踏,毕竟原住民不是数据,他们有血有肉,有感情,且只有一次生命、一段人生。所以,很喜欢本文对玩家行为限制这一设定。
第二,我喜欢看大变革、大文明冲突下,各阶层人物的思想、生活及改变。这篇文中很多相关描写,这点十分赞!
第三,就是喜闻乐见的玩家各种沙雕操作了,哈哈哈!
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