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本帖最后由 okuzaki 于 2024-11-7 17:58 编辑
EA(Early Access),即抢先体验模式。
池子里的鱼多了,肯定会招来一些臭鱼烂虾。
现如今很多厂商打着国产游戏、独立工作室的旗号,在平台疯狂割韭菜。玩家好心付费支持游戏后续开发,并没有换来良好的游戏体验,还被别有用心的开发商背刺。玩家付费购买到的是一款和宣传片相去甚远的游戏,基础功能不完善,数值设定离谱到爆炸,没有内容,全是bug,这算什么抢先体验,明明是抢钱体验。
就比如说鬼谷八荒,早期品质还是很好的,但自从在玩家身上尝到了一些甜头,就立刻露出了丑陋的嘴脸,搞私服创意工坊,圈钱并捂嘴玩家。当然,玩家也不惯着他,游戏评分直接从特别好评降到了如今的褒贬不一。
游戏开启抢先体验模式,原本是让那些开发资金不充裕的制作团队快速回笼资金,根据玩家的体验反馈,不断完善游戏玩法的一种手段,使制作团队、玩家、平台三方都能获益,最终却沦为了一些不良厂商试水的镰刀。 |
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