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【光盈语(光盈阅读笔记)】(含吐槽、剧透,慎阅)
[网游竞技]《网游之暗普多的秘密》作者:逆境丛生(未耽 全息网游 主受 第一人称 慢热 清水 攻宠受 失忆游戏高运生活向爱平淡知足好说话善良人-妻受X偏冷面瘫寡言强势对受温柔执着游戏战刺强力帮主攻 1V1 HE)清水,有零星几次吻,没肉梗。受君目测身心皆洁,攻君未知,但猜测洁。文笔开头不太适应,后来觉得故事挺有意思…….txt
这文是游戏内剧情为主,到最后才有游戏外剧情。游戏内也是建设、剧情、任务为主,感情几乎是点缀。
这文以前我是挺喜欢的,就是最后会现实后觉得小堵了一下。因为当时看的早,只记住了一些零星的感觉挺棒的游戏内设定,还一度找了这文好久。在我回顾了至少十篇以上早年经典全息网游文后,终于找到了这篇时,心情是激动的,回顾重温这文正文过程中,心情是平静的。看到最后回归现实,攻君遭到受君全家抵制时,我是无比糟心的。早年看的时候感觉可能是有点不舒服,但现今在我看来,就是无比糟心了。
感情方面,家长给予孩子伴侣一些**这无可厚非,但严重的欺骗抵制就太过过分了。这是要把孩子孤立到死的节奏吗?让孩子一辈子找不到伴侣,一辈子单身就开心了么?!
还有对于受君没有强烈反弹,教训所谓家人的什么的,我觉得有些不能忍。记得受君设定是聪明善良大度,但喜欢平静安然自由,对于攻君对自己的强烈的保护与禁锢是有挺强的反弹的,当时已经和攻相处的很熟,也有很强的好感了。但回现实后呢,在恢复亲人记忆但又失去爱人记忆后,当旁听到攻君与家人的对峙,以外人的角度都能愤愤不平的为攻君说话。当零距离与攻君接触,恢复与攻君记忆后,反而哑了火,对家人的作为更是没半点反弹的说辞。几乎又是攻君独立面对受家人的炮火,我就觉得挺神奇的,这年头双标的也真是太感人了。尤其在小说中的,这种护家人,抵制爱人的这种行为,尤甚的感人。恩,严格说,可能不是护家人,抵制爱人那么严重。只是两不相帮,作壁上观而已。但我也是觉得挺够够的了。
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这文经典梗或要素有。受君开篇失忆,只有来到游戏内的记忆,没有现实记忆,不知道自己现实是否存在,无法下线。最后一章回归现实后,恢复现实记忆,失去游戏记忆,和攻君零距离接触后才恢复游戏记忆。
游戏内,受君幸运极高,很受NPC欢迎。对NPC声望高,NPC友好度效用很高。最经典的就是,批量生产美食,由有商贩技能的帮派玩家,以售货机形式贩卖。
还有,受君是第一个可以教授其他玩家的技能的人,但需要消耗己身技能的熟练度,绝对的舍己为人。
恩,受君是现实身体不好,精神体暂居游戏内孕养,家庭背景不浅,是游戏的开发方与主要运营方。
由于受君游戏内极高运,又与NPC友好度高,于是出发高级任务,打怪遇BOSS,掉装备几率都极高。
受君几乎是纯生活向玩家,后期才有打怪技能,恩打怪还是靠宠物,亲自动手的还是啥红名玩家更顺手。受君生活技能奇多,要不是受君自己有偏向性,有些技能死命不愿学,几乎可以全学,受君主要技能是采集、烹饪、建筑,其他还有很多杂七杂八的技能。
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主CP:P(小皮)(安安)X帮主(老大)(有个正经名字,但只是回到现实后提过一嘴,具体是啥忘了,恩,游戏名和现实名貌似都有提过,但我都没仔细注意,都没记住,这文第一人称,平时都是喊攻君帮主大人或老大,很少提及攻君真名的。)
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以上18-2月笔。
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