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【转载/特效】 通道的一种使用技巧——制作积雪

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[PS教程] 【转载/特效】 通道的一种使用技巧——制作积雪 [复制链接]

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1#
发表于 2007-3-6 13:17:34 |只看该作者 |倒序浏览
下面的图是原图和要求达到的效果。 本帖最后由 憙歡 于 2011-7-3 07:57 编辑

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2#
发表于 2007-3-6 13:18:04 |只看该作者
我的具体制作步骤是这样的:
一、Ctrl+A全选,Ctrl+C拷贝,打开通道活动面板,新建通道,Ctrl+V粘贴,Ctrl+D取消选区。
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3#
发表于 2007-3-6 13:18:41 |只看该作者
二、Ctrl+L调整色阶,如图(输入色阶值分别为84  1.00  177)。
这里提醒大家一下,调整色阶的目的是将可以产生积雪的部分(明亮的部分)调出来,不同的图片
肯定会有不同的阶值,所以不希望大家去记这些没用的数值,每次根据实际情况进行调整,千万不要教
条,而且,我也是随手调的,只是凭感觉,相信大家用自己的眼光去调整,也许效果会更好!下面凡有
数值提示的部分皆同此,不再赘述。
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4#
发表于 2007-3-6 13:19:26 |只看该作者
三、回到原图显示(鼠标左键单击RGB通道,或Ctrl+~)用套索工具勾出水面的大致选区,然后羽化
选区边缘
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5#
发表于 2007-3-6 13:20:24 |只看该作者
四、将选区存储为通道Alpha 2,然后取消选择。到这里,准备工作就完成了。
  
五、Ctrl+鼠标左键单击Alpha 1 通道,取出调整过的Alpha 1通道的选区,然后Ctrl+Alt+鼠标左键
单击Alpha 2通道,减去水面部分的选择区域。
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6#
发表于 2007-3-6 13:20:51 |只看该作者
六、回到图层活动面板,新建图层1,填充白色,然后取消选择。这时已经可以看到雪景的概貌了。
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7#
发表于 2007-3-6 13:21:17 |只看该作者
七、在图层1上,用套索大概勾出一个选择区域,范围大约是远处树林所在,然后做羽化,羽化值20。
接着做删除Del,透出树林的大致轮廓。
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8#
发表于 2007-3-6 13:21:53 |只看该作者
八、呵呵,勾得太随意了,树林前面缺少了一些雪意,再加些……新建一个图层 2,再按树林前的
区域大致勾出一个轮廓,做羽化10,填白色,利用Ctrl+T自由变换到适合位置和大小。如图。其实到现在
为止已经完成了要求达到的基本效果,虽然略有差别
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9#
发表于 2007-3-6 13:22:32 |只看该作者
九、下面我们再发挥一下,复制图层1为图层1副本,然后将复制的图层选项改为溶解。再新建图层3,
取出Alpha2通道的选区,填充白色,图层选项改为溶解,不透明度改10%。现在再看看吧
是不是有点下雪的意思呢?
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发表于 2007-3-6 13:24:24 |只看该作者
发一个大的来看看~效果
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