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本帖最后由 sylkissa 于 2018-7-22 10:51 编辑
文案:
2045年,现实世界丑陋不堪。只有一个地方让韦德·沃兹焕发出生机:绿洲。这是一个无比巨大的虚拟世界。人类中的绝大部分都在这里消磨时光。
绿洲那个古怪的创造者死了。他给世人留下了一连串刁钻的谜题,解谜的线索隐藏在几十年前的流行文化元素之中。那个时代的音乐、电影和游戏是他的一生挚爱。
首个解开这些谜题的人将成为他巨额财产的继承人——成为执掌绿洲的人。
韦德解开了第一个谜题。转眼之间,他成了各方势力追逐的对象。为了夺得最终的大奖,这些势力不惜任何代价。不惜行凶杀人。
比赛开始了。要活下去,唯一的途径就是——成为胜利者。
站内链接:暂无
原文地址:http://dushu.qq.com/intro.html?bid=929274
作者简介:
恩斯特·克莱恩(1971~)
美国作家、编剧、诗人。年轻时痴迷于多种流行文化,1996年因撰写《跨越八次元空间大冒险》续集剧本而在网络上一举成名。2008年,克莱恩创作的剧本《惊雷》被美国湖景影业公司买下,剧本讲述一个宅男和他的朋友通过种种努力获得世界最知名游戏竞赛冠军的故事,这个故事也成为《玩家1号》的雏形。
恩斯特·克莱恩作为畅销书作家,其作品在全球范围内流行,同时也是编剧、父亲和全职极客。他和他的家人、爱车德劳瑞恩以及收藏的大量经典电子游戏一起,居住在德克萨斯州的奥斯汀。他是《玩家一号》和《无敌舰队》的作者,同时也是斯蒂芬·斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》的编剧之一。
原创书评:
相信很多人都已经看过电影版,宏伟的场景,精细的制作以及引人入胜的剧情。我也是在看完电影后,忍不住打开了原著小说再膜拜一番。
小说和电影可以说是天差地别,除了整体年代背景,主角身世和最终结局外可以说是看了一个新的故事。
首先是三把钥匙的任务主线,完全与电影不同的情节和内容,并且小说中韦德只是第一个获得了铜钥匙,另外两把分别是阿尔忒弥斯和大反派索伦托获得;其次关于五强,让我比较意外的是大刀在故事没多久就因为身份泄漏被IOI在现实中所杀,而阿尔忒弥斯也只是个普通的学生;另一个与电影差异较大的就是最终是韦德自己潜入了IOI在绿洲的大本营,解除了'防火墙'。
小说的文字对人物的刻画更加详细,韦德作为一个想躲避现实生活,沉浸在虚拟世界的学生,开启了夺宝游戏的比赛,之后又因为对阿尔忒弥斯的爱恋沉沦而失去了后面两把钥匙的优先获得权,但最终打醒自己打败BOSS抱得美人归走上人生巅峰。看完后其实对男主韦德的感觉就是一个死宅还有点废,并不喜欢他,而且作者对他的刻画就是混满了大学学分一心研究谜题,可故事最后韦德在现实中的一系列黑客行为与前面描述完全不符。。。
不过不得不佩服作者对于80年代的游戏,电影以及音乐的熟知程度,文中处处有相关的配图和注释帮助读者更好的了解剧情,总的来说这本小说还是值得在电影之外再看一遍,会发现一个不同的故事。
P.S.电影中因为没有获得版权儿未出场的凹凸曼,在小说中成功打败了BOSS座驾哈哈。
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鲜花鸡蛋sylkissa 在2018-7-22 10:48 送朵鲜花 并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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