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【2018年10月推文】《地球上线》作者:莫晨欢(一场游戏和一段血泪随风远去,而明天永在。黑塔下线,人类上线)

楼主: 檀痕
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[耽美同人] 【2018年10月推文】《地球上线》作者:莫晨欢(一场游戏和一段血泪随风远去,而明天永在。黑塔下线,人类上线)   [复制链接]

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发表于 2019-2-7 21:05:54 来自手机 |只看该作者
还不错,很有趣的设定,设定比较烧脑,有些逻辑推理可以看出不够严谨,有种先设定好结果再安排推理过程的感觉。还有就是给男主的异能太bug,虽然总在文中强调有限制什么的,但还是感觉是航空母舰级金手指,以至于看文根本没有紧张感
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发表于 2019-2-7 21:23:36 |只看该作者
没有恶意……开头前几章真的神似《末日乐园》,基调也相似x。不过后半部分很有作者个人的风格了。

【关于融梗】我认为是融梗而非抄袭,两书还是可以说截然不同的。事实上,就两篇长度而言,融梗部分也都是开头,比例比较小。不过读起来的既视感实在让人不舒服。

去微博搜了搜,mch洗白操作太6,先发制人激将反间,特服气。现在对作者好感下降较大。

圈里乱七八糟,言论总是带有导向的。我就单纯就我追过的《末日乐园》与刚看完的《地球上线》自行按感觉做个比较。

1.主角技能。均为收集性质,林三酒收集物品成卡牌,唐陌有本技能书。两个异能还一样的自带吐槽性质。

2.画风。语言风格的相似让文章的既视感大幅度增强。事实上,《地球》的文风让我都以为这不是mch的文,与以前的差别太大了。

举个例子:

【任楠的尸体】 姓名:不会看卡片标题吗。 状态:……死了呗 。犯罪嫌疑人:xx。备注:每个人心中都有一个梦想,吃干抹净不给钱!别看xx长得人模人样,知人知面不知心,他也老想干这种事了。xx七岁偷吃邻居家小孩的巧克力,没给钱;十岁抄了同桌作业,没给钱。

↑↑↑把主角名字隐去,你能分清这出于两篇不同的文么?

3.异能名称。直接上例子:【扁平世界】、【你好我好大家好】、【营养学家】、【春天你的秀发扬起我的手】、【无巧不成书】。【吃干抹净不给钱】、【马里奥的帽子】、【风一样的男人】、【陌陌】。←这就是画风的相似,至少我分辨不出风格的不同。

4.游戏设定。早期两书都有一个大富翁游戏。走格子,同格子交战,主持人满怀恶意。设定基本相同。

综上,我认为《地球》在早期,至少是借鉴了《末日》的第一个世界,既视感太强烈。但是后期读来倒是有作者自己的风格了。

事实上,这种相似的风格一直维持整本,但走向却因各自作者本人的风格而有所分别。

末日文风热血激情蓬勃大气,有种一鼓作气向前冲的快乐。

而地球诡异血腥童话风一直维持到结尾,十分之带感。

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发表于 2019-3-24 20:21:48 |只看该作者
本帖最后由 loli0lin 于 2019-3-24 20:23 编辑

    追完这篇文有一段时间了,现在对它的印象可能也没有刚看完那么深刻(或者说震撼)了,但现在想想还是有挺多东西可说的。
    《地球上线》这个名字就取得很好,呼应了全文。文中频繁出现的“上线”、“攻塔”等字眼总给我一种“这不过是一场轻松愉快的、范围包含整个地球的超大型MMORPG”的错觉。这也的确是一场游戏,是场需要玩家堵上自身性命的游戏。在这场游戏中,作者构筑了一个结构相当完整的游戏世界,这点真的很难得。写无限流或快穿流的作者大多将精力着眼于主角所到的每一个小世界,力求将每个世界都写的新鲜而有趣,但对于一次次跳越背后的机制和背景往往都写的相对较弱。(当然,一味地堆设定而本身写的不够有趣的话也很容易弃坑。)而在《地球上线》中,作者直接写出了一个黑塔小世界,从攻塔模式、通关方式、道具设计、大小boss的塑造到每场游戏的策划等,与其说精彩,都可以说是烧脑了,可见作者为此付出了多少心血和精力。如果让我来构思,我可能真的会想到头秃2333。此外,每每在读者还来不及对现有的黑塔模式感到疲倦的时候,黑塔总能来个或大或小的反转让你精神一震,节奏掌控的很好。特别是“回归者”和“时间排行榜”的出现,将剧情精彩程度推上了一个新的高潮。 同样的,我也觉得全球共同攻塔第七层的那段真的很震撼,那段用生命与鲜血为后来者铺垫存货的道路的画面至今在我的脑海中闪闪发亮。
    最后,智斗很精彩,作者的脑洞好评,黑塔下线,人类上线~!

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发表于 2019-3-26 21:26:57 |只看该作者
      (有剧透)已看完,非常喜欢这篇,可以说比福娃之前的有很大进步,非常令人惊喜,无论是设定还是关于童话的末日副本都可以说很是特殊,更关键在于这篇文在连载的同时其小说时间是同步的(比如现实圣诞节小说圣诞副本),还有糖糖所拥有的异能书(复制他人异能弱版,比如陈珊珊的超强大脑,也导致了本身作为图书管理员的他更加冷静智力超群)其吐槽和各异能名字名字特别有趣:设定在于每个人异能都是独一无二并且与自己某种层面有着联系,异能潜能越大在黑塔上线前也有很深的联系而这点通过主角能够得出。唯一的缺点感情线薄弱,不过剧情可以说完全盖过这一点了就是。
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发表于 2019-5-10 16:59:19 |只看该作者
【光盈语(光盈阅读笔记)】(含吐槽、剧透,慎阅)
[玄幻灵异]《地球上线》作者:莫晨欢(现耽 主受 现实版游戏 很慢热 类升级 攻受双洁 互助 强强 理智冷静略淡漠受X坚毅正直锋锐特种兵强力攻 1V1 HE)有肉梗,但拉灯极彻底。攻受双洁,身心皆洁。一直在用生命玩游戏,只是文明升级考验,……【2018-11-18笔。.txt

一场类似末世,不是丧尸版,不是自然灾害版的游戏版人类末世。
全地球人类被强制陷入游戏,过关者活,不过关者死。烧脑需要脑力的游戏为主,武力重要,但人类武力就那样,一力降十会的方法是不可行的。

这文以剧情为主,以讲述通关各种游戏为主。感情线有,基本只有主角攻受这一对儿,配角不少,但基本没感情线,大家以活下去,努力通关游戏为脑思维。
这文在看文过程中感觉还不是那么深,但看完全文后,其实会发现很多硬伤。硬伤不是存在与游戏的构思,不是存在于每个副本游戏的什么细节。因为以咱这种水准下的智商,很多游戏看的很懵懂,即使里边刻意的掰碎讲解,咱也只是囫囵吞枣的懵懂知道大概。就是大家每次都很惊险的闯关,并且获胜了就对了。
游戏有一脑力知识智慧智力为主的,有需要武力与智慧结合的,纯武力能碾压过去的应该也有,但这文主讲主角这边,我印象中,不用太动脑就能通关的游戏基本没有。
恩看完这文之后,会发现这文很大的BUG,就是会发现,文中的世界,所有人团结之心总体很差,只有小团体,没有大真正的大组织。文中是有设定一些相对大一点的组织,但实际上也不大,撑死上百人,核心成员也是个位数。
恩,这个也不能说,是看完文后才发现的BUG,只是这文这的倾向讲述通关游戏的笔墨太多了,即便这种很硬伤的BUG也能被忽略,或说被容忍的忽略掉。
还有就是,这文不短,至少全文前半部分,大家不会觉起码对我这种看了很多末世文的读者来讲,不会觉得,人类太自私,太松散,没信任,没大组织是个大问题,因为这文上来就给人设定,地球一上线,就消失了九成的人类。留下的人太少了,人类又被打散,强制参与攻塔游戏之类,组织不起来还能理解。
但后来这文又讲到,消失的那九成的人在另一个被制造地球上线的黑塔弄到另一个类似平行空间,类似地球的地方,遭受更加恐怖的游戏去了。九成的人类都没个大组织,我就很有微词了。
我本来想吐槽这个,不过我写着写着吐槽着吐槽着,突然发现有些又能理解游戏设定了,因为想起,那所谓的九成的人类,都只能在通关了一个游戏后,只有十分钟的休息时间。能自由活动的时间太短了,压根很难形成组织,因为没时间。等到有时间的时候,已经消耗了好几成的人类了,人类的三观,思想认知也被折磨的差不多了。
不论相对待遇较好的主角团所在的那一成人,还是运气糟糕的九成人,即便运气好的那一成人,所面对的也不会比丧尸末世文的主角们待遇好多少。一直被强制赌命的状态,不但**武力,还**脑力和气运。

这文对我来讲,看起来是比较烧脑的,有点累,并不是说那些烧脑的东西一定要求读者看懂,但看不懂的话,会觉得看这文和看大纲文也没差了,很多那些烧脑的东东看不懂,就没法及时的和主角思维代入,没法同步的感受到那些惊险刺激,只能被动的在每个游戏通关后,被动的接受文中的一些被掰碎了的细致讲解,甚至很多看似被揉碎了的讲解,咱也看的半懂不懂的。那感觉真的哪是一句操-蛋了得。

这文应该是还不错的,但对我来讲,或者对我这种智商不够的货来讲,看这文有点味同嚼蜡的既视感。
而且,感情线少,肉更稀有,拉灯的那么彻底。
虽然看这文的时候,没排斥感,但我估计不会对这文产生回顾此文的欲-望。

这文看似很像高等文明压迫作为我们低等文明,很可能是被高等文明作为娱乐的,连侵略都谈不上的一些行为所造成的结果。

还以为,最起码我个人觉得,可能是这样的,文中会有主角要么反杀,要么勾践隐忍的类开放式结局。
但这文真的一直处于游戏,也真的完结了,没烂尾。
这文给出的答案是文明升级的考验,不是阴谋只是考验。

这文设定,总体人类多偏冷漠无情,和圣母绝不沾边的那种反面镜的存在。这种可能不喜末世文的读者,也大概也会不喜这文,其实这文在某种程度上来讲也是一类末世文,除了丧尸末世和自然末世的另一类末世文。
我喜欢这文的一个地方,就是这文设定认可武力和智慧是实力,也认可运气也是实力的一种,但却没有一场游戏能仅凭运气通关。运气是实力也只是一个无形的辅助作用,绝不会称为主力。
不像很多文里的主角,无脑、圣母、小白仅凭运气或说气运或说主角光环这种东西生存到最后,甚至占到至尊地位。

我们这文的主角攻受都是有脑有力量也有一定气运的存在。
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【2018-11-18笔。】
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发表于 2019-6-30 08:39:04 来自手机 |只看该作者
bb159550 发表于 2018-10-12 21:07
超级好看,熬了三天看完了!
整个世界观架构超级大,作者也非常敢写!而且有好几个副本真的写得挺棒的,跟 ...

你可以看一下,欢迎来到狂欢盛宴。死亡万花筒
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发表于 2019-7-31 15:04:34 |只看该作者
好看,脑洞很大,剧情设计有创意,一口气看完,文再长点就更好了
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发表于 2019-8-8 18:09:11 |只看该作者
本帖最后由 candydorothy 于 2019-8-8 18:13 编辑

熬了一夜读完,心潮澎湃,尤其是最后攻略第七层,那种强烈的悲壮感。
一个小瑕疵是作者似乎写着写着忘了夏娃的设定,交代的及其简单。
另外就是,最后问出黑塔的真实是什么,让人感到一下子心里空空茫茫,前面累积起来的被黑塔玩弄于鼓掌失去一切的怒火和愤恨就这么轻飘飘的无着无落,像是憋了一口气发不出去。
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发表于 2019-8-28 14:53:20 |只看该作者
福娃大大的文我看的基本上都是欢乐甜宠向,无论是《反派有话说》、《巨星问鼎》、《重生之星际宠婚》、《鬼知道我经历了什么》,都很好看,而且都是带甜的。不过意外地个人感觉这部的感情线描述地更少了,但是攻受之间还是因为组队攻塔之后在默契合作之间水到渠成地在一起了。挺好看的,黑塔的突然出现,人类面临一系列生存危机的挑战,是进化还是被淘汰,挺有趣的背景。而且里面很多我们耳熟能详的童话角色,小红帽【马赛克】、狼外婆、红桃王后、白雪公主、圣诞老人、匹诺曹,这些童话角色都变得黑暗化起来,也更加生动,还有一直觉得马戏团团长的每次出场都会不自觉带入马戏之王居然感觉毫无违和感。而攻塔,说实话不得不说比较残忍的一些设定,运气也是实力的一种,主角光环也不是特别耀眼,但是就是恰到好处,不然那些关卡其实都不好过。说实话,一路看下来,就是感觉很爽,忍不住一直看下去,期待福娃大大下一部作品

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晴_^  在2019-8-28 17:32  送朵鲜花  并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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发表于 2020-3-29 21:34:59 来自手机 |只看该作者
thirdred 发表于 2018-10-18 18:32
整个故事的构思不错,但读者烧脑不是因为智商不够,而是这本来就不是一篇推理文。

推理文要求的是行文严 ...

同感,看每一个游戏都有那种,好吧,你是作者你写啥都行……这个小说里面的共情非常不好,总觉得里面和感受,感情的描写都太单薄了。斗争画面,死来死去,写的都是文字和数字,应该有的恐惧感,或者人类共情都完全无感。
笔力还是太弱了

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