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2024.03.04【424字】
本帖最后由 墨茗烟 于 2024-3-4 23:54 编辑
今天试着在手机上做了阅读打卡和写这篇日记,虽然感觉一些操作和在电脑上相比不是那么方便,但把网页切换到电脑版之后,基本的发帖回帖还是可以做到的。下次可以试试ipad上上论坛会是什么体验。
最近几天有看到好多关于《来自星尘》的切片,看完后只能说真的不敢相信这是平均每年营收接近十亿的公司打磨了三年推出的产品。建模属于那种乍一看很精致但会在不经意间又会暴露出粗糙细节的程度。文案已经迷惑到用谜语人不足以形容的程度了,简直成了一种看起来和中文十分相似的小语种,在这种情况下光是理解剧情都已经成为一个挑战了。不至于说完全读不懂,但文案的语言逻辑感觉完全不是按中文来的,但明明这又是一款国产游戏。(这是鲜活的,让我们感受到生命)。战斗机制的负反馈也是看看切片就完全不想上手玩的程度,只能说这种负反馈拉满的即时半回合制做得很好,以后不要再做了。至于频繁闪退云存档不能上传各种奇怪bug相对来说都只能算是优化这种后面能补救的问题了。看看这,再看看隔壁明明好评如潮却公司破产,刚刚被玩家们用钱砸出复活赛的《苍翼:混沌效应》,真的是让人五味杂陈。 |
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