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【2025/01/13出版】《不可计算》作者:[美]亚历山大·R.加洛韦/译者:李逸帆

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发表于 2025-1-14 12:28:54 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 胡米 于 2025-1-21 20:21 编辑



作者: (美) 亚历山大·R.加洛韦
出版社: 南京大学出版社
出品方: 南京大学出版社·守望者
副标题: 漫长数字时代的游戏与政治
原作名: Uncomputable: Play and Politics in the Long Digital Age
译者: 李逸帆
出版年: 2025-1
页数: 300
定价: 68
装帧: 平装
ISBN: 9787305284465


内容简介  · · · · · ·
《战争游戏》| 编织图案 | 黑箱理论

▶穿越计算的前世今生

数字与虚拟的生死较量

▶分散于历史各个角落的故事以奇妙的线索串起

▶科幻般的另类科技史指出现实的另一条路径

❉加洛韦在这本书中穿越计算历史中的不可计算遗迹,讲述了一些不为人知的计算与数字媒介历史事件,展现了计算 兴起于世的成与败。

❉加洛韦聚焦于“可计算”与“不可计算”, 解释了计算如何产生或无法产生。从手工织机编织的复杂图案,到可计算生物体,再到《战争游戏》与黑箱理论,他锚定了计算历史中的一些关键结点,解释了某些看似过时的技术的深远影响。本书也对在漫长的数字时代后依然无法被计算的部分进行了反思。

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《不可计算》涉及“控制论假说”,即世界如何被框定为一个“系统”,而人类如何成为其中的“主体”。这一缓慢的革命影响了我们的认知、交流、生活和工作方式。这本书不仅成功地将批判理论与数字媒体结合起来,也描绘了可计算与不可计算之间不断变化的边界。——哈尔·福斯特(美国普林斯顿大学教授)

在这一以数据捕捉、机器学习算法以及计算和资本逻辑对日常生活的殖民化为特征的历史时刻,加洛韦提出了一个尖锐的问题:如果事情不是这样呢?通过艺术、人文和科学领域的案例研究,《不可计算》展示了历史的另一种路径。——特雷弗·帕格伦(美国艺术家)



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